Επιχειρήσεις

Ριζικό λίφτινγκ για το Epic Games Store με ταχύτερο launcher και cross – platform βιβλιοθήκη

Προσθήκη ως αγαπημένη πηγή στην Google
Financialreport.gr

Η Epic αναγνωρίζει τις καθυστερήσεις του παρελθόντος και φέρνει κοινωνικές λειτουργίες και ενοποίηση σε PC και κινητά

Η Epic ετοιμάζει ριζική ανανέωση του Epic Games Store, με ταχύτερο launcher, κοινωνικές λειτουργίες και κοινή βιβλιοθήκη σε PC και κινητές συσκευές.

Η ανακοίνωση έγινε παράλληλα με τα ετήσια στατιστικά του store, που δείχνουν σημαντική αύξηση στις δαπάνες τρίτων αλλά και πτώση στον χρόνο που αφιερώνουν οι παίκτες στο Fortnite.

«Ο launcher είναι πολύ κακός. Ας το πούμε όπως είναι. Είναι πολύ αργός», παραδέχτηκε ο Steven Allison, αντιπρόεδρος και γενικός διευθυντής του Epic Games Store, σε συνέντευξή του στο Eurogamer. Κάθε κλικ πυροδοτεί κλήσεις στους servers της εταιρείας, με αποτέλεσμα αισθητές καθυστερήσεις ανάλογα με τη σύνδεση του χρήστη.

Η ανασχεδίαση της αρχιτεκτονικής ξεκίνησε τον Νοέμβριο του 2025 και βρίσκεται ακόμη σε εξέλιξη. Όπως περιέγραψε χαρακτηριστικά ο Allison, η ομάδα «ξηλώνει» τα βασικά δομικά στοιχεία του συστήματος και τα αντικαθιστά με νέα. Οι πρώτες βελτιώσεις στις επιδόσεις και την ταχύτητα αναμένεται να γίνουν αισθητές μέσα στο καλοκαίρι.

Πέρα από την ταχύτητα, η Epic φέρνει κοινωνικές λειτουργίες που έλειπαν εδώ και χρόνια. Η εταιρεία αφαίρεσε τα social features κατά τη διάρκεια της πανδημίας και δεν τα επανέφερε ποτέ.

Τώρα ετοιμάζει «community spaces» με avatars, προφίλ παικτών, ιδιωτικά μηνύματα μέσω cross-platform text chat, φωνητική επικοινωνία και game-independent parties, με κυκλοφορία τον Μάιο.

Στο δεύτερο μισό του χρόνου, η εταιρεία σχεδιάζει κοινή cross-platform βιβλιοθήκη για PC και κινητά, νέες λειτουργίες διαχείρισης βιβλιοθήκης, storefronts ανά γεωγραφική περιοχή και ένα «είδος forum» σε δοκιμαστική μορφή. Παράλληλα, το store επεκτείνεται στο iOS σε Ιαπωνία (Μάρτιο) και Βραζιλία (Ιούνιο).

Ο Allison εξήγησε ότι η αρχική εστίαση ήταν αναγκαστικά στους developers. Το Epic Games Store ξεκίνησε με στόχο μια δικαιότερη κατανομή εσόδων (88% στον developer, 12% στην Epic, έναντι του 30% που χρεώνει το Steam) και η ομάδα αφιέρωσε σχεδόν τρία χρόνια στα εργαλεία self-publishing. «Δεν πρόκειται οι developers να ανεχτούν ένα backend όπου τα κάνουμε όλα χειροκίνητα», εξήγησε.

Πλέον η engineering ομάδα εστιάζει στις λειτουργίες για παίκτες. «Η κριτική είναι δίκαιη», είπε ο Allison, αναγνωρίζοντας ακόμα και τη δραστηριότητα στο subreddit r/fuckepic. «Ξέρουμε ότι οι παίκτες θα είναι ευχαριστημένοι όταν εμφανιστούν αυτές οι λειτουργίες. Απλώς πρέπει να τις παραδώσουμε.»

Ο στόχος σε βάθος διετίας είναι το Epic Games Store να μην υστερεί σε βασικές λειτουργίες. «Απλώς πρέπει να κάνουμε τη δουλειά», κατέληξε ο Allison.

Προσθήκη του financialreport.gr ως
προτεινόμενη πηγή στην Google
googlenews

Ακολουθήστε το financialreport.gr στο Google News και μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις

close menu